/*----------------------------------------------------------------------------*\
|
|						Public Interface to Muse Technology
|
|							     www.Muse.com
| Author : SunJun 
| Email : sundoom@msn.com
\*----------------------------------------------------------------------------*/

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// $Id: VertexBuffer.h,v 1.2 2009/04/03 12:51:25 sunjun Exp $
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef __VertexBuffer__
#define __VertexBuffer__

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if defined __cplusplus

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include <Context.h>

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

NAMESPACE_BEGIN

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

	// this class provides an object-oriented vertex buffer interface.
	class API VertexBuffer : public MReference
	{
	public:
		// constructor
		VertexBuffer( const Context* rc );
		
		// destructor
		virtual ~VertexBuffer();

		// get the handle
		INLINE HANDLE handle() const;

		// load the data
		INLINE VOID load( const VOID* data, U32 size, U32 stride );		
		
	private:
		ContextPtr mRCPtr;
		HANDLE mHandle;
		U32 mStride;

	private: friend class Primitive;
	};	

	typedef MPtr<VertexBuffer>VertexBufferPtr;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

NAMESPACE_END

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#endif // __cplusplus

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#endif // __VertexBuffer__

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////